Videojuegos de cadena de bloques. 3 proyectos unen al 50% de los jugadores

NonFungible.com ha publicado su informe 2019 sobre Señales Indispensables (NFT). Esto muestra que los 3 principales juegos de blockchain todavía unen a más del 50% de los jugadores. Pero todavía estamos presenciando la diversificación del uso de NFT.

Mercado NFT, que está cambiando en 2019

Los proyectos basados ​​en NFT, incluidos los juegos criptográficos, realmente comenzaron a crecer en 2018. Pero en 2019 hubo cierta caída, ya que la cantidad de dólares vendidos en el mercado NFT cayó un 4%, incluso si notamos el aumento del 1% en las direcciones activas. Durante el año: Según NonFungible.com, esto muestra la estabilización del ecosistema con títulos maduros.

Como prueba, CryptoKitties sigue siendo el juego con más ofertas en 2019, a pesar de su relativa antigüedad. Pero los recién llegados de dientes largos también han aparecido en el ecosistema. Gods Unchained և Ethereum Name Service derrocó así al país de Deccenter en términos de dólares vendidos. En cuanto a My Crypto Heroes, sigue siendo el líder de la comunidad con más de 15 000 jugadores al año.

Para ir más allá, lea nuestra hoja informativa sobre señales indispensables (NFT)

Cryptokitties, 0xUniverse և MyCryptoHeroes representan el 50% de los jugadores

Mirando solo los videojuegos basados ​​en NFT, que constituyen la gran mayoría de su uso actual, se destacan tres proyectos. CryptoKitties, 0xUniverse և MyCryptoHeroes solo representan más del 50% de los jugadores de blockchain. Según NonFungible.com, esto muestra un cierto aumento de los juegos «históricos», que poco a poco se está desvaneciendo.

Más información en nuestra ficha: blockchain և videojuegos

Menos colecciones, uso más original en juegos de blockchain

Otro punto interesante de este informe es que los NFT, que hasta ahora se usaban principalmente para cobranza, ahora se destinan a otros usos, como muestra este gráfico.

USD transferidos según el tipo de proyecto. Fuente: Nonfungible.com

Las URL únicas también reflejan esta transferencia a otras aplicaciones de los juegos de rol, especialmente a las que se usan en los juegos de estrategia.

El número de direcciones únicas para cada tipo de proyecto. Fuente: Nonfungible.com

El póquer experimentó un verdadero impulso el año pasado. Han duplicado así el volumen de sus transacciones և direcciones activas. Esta diversificación del uso de NFT también se puede encontrar en otras categorías. Los proyectos de arte se han triplicado en 2019, o su volumen no se puede comparar con los juegos de blockchain.

NFT, que, al fin y al cabo, tienen poca circulación

A pesar de las transacciones NFT en juegos de cadena de bloques, que a menudo establecen récords, la investigación muestra que los tokens no tienen que intercambiarse mucho. En general, solo el 10% de los NFT se negociaron en 2019. Parece que los propietarios de los símbolos aún los conservan en su mayoría, lo que se explica en parte por las colecciones.

En cuanto a la capitalización de mercado total de NFTs, en 2019 alcanzó $ 210 millones, que se espera aumente a $ 315 millones en 2020. Por lo tanto, el mercado de NFT no parece agotarse en el corto plazo.

Más información sobre otros usos de blockchain: criptomonedas

Imagen cortesía de MyCryptoHeroes vía Facebook

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